Idag, mamma!: Recension

Romaner Sergei Lukyanenko Uppenbarligen otur. Först "Nattskam" Filmanpassning av nästan romanen med samma namn. Sedan – en mycket medioker film "Aziris nuna" Av boken "Idag, mamma!". Och nu måste vi bekanta oss med spelkroppen av arbetet om Transrukator och Bulbuletor. Äventyr "Idag, mamma!", som vanligt i sådana fall, gjord av lämplig film. För att inte säga att det visade sig vara väldigt hemskt (det kan vara värre med tanke på att uppdraget "skulpterad" Noby Studio Skymill). Men miraklet hände inte: Leksaken var inte ett mästerverk.

Gå till framtiden!

Bröderna Kostya och STA har föräldrar – forskare. Detta är en diagnos. Pappa ser UFO i varje pelare. Mamma vände på egyptisk kultur. Stackars barn! Men efterföljande äventyr kompenserar delvis pojkarna för en förstörd barndom. Fadern till de två underväxtarna lyckades hugga av en bit från statyns enorma huvud i museet och hittade metall bakom honom. Nej, tänk inte, det trasiga fragmentet vandal fastnade omedelbart på plats … cement. Men idén om ett rymdskepp, sydd i en lera "rymddräkt" Sedan dess har pappa inte lämnat. Efter konsultation beslutade föräldrarna på morgonen att klättra in i förrådsrummen tidigt och kontrollera vad som är vad. Men det var inte där! Little Heads of Lobotryas var naturligtvis före mamma och pappa och penetrerade museet på natten. Det visade sig att under det yttre skalet är det verkligen något som liknar det främmande fartyget. Men här händer plötsligt (sådana saker alltid oväntat?) Mamma blev verklighet i närheten och började jaga våra hjältar. STA och Kostya, med en skräck, klättrade in i en metallkapsel. Det visade sig – utlänningarna har inget att göra med det, maskinen är ett kronoskop, det vill säga gör att du kan resa i tid. Barnen träffade. Till framtiden, som är 500 år senare än deras egen död. Och naturligtvis märkte lokalbefolkningen i killarna omedelbart. Vi kommer inte att berätta vad som hände senare. Läsarna känner till boken, och de som ännu inte har haft tid, kommer förmodligen att vilja upptäcka ytterligare händelser i den ursprungliga källan.

Gå inte, barn, gå i Chronoskaf

De flesta av uppgifterna c "Idag, mamma!" Uppenbarligen designad för tonåringar som inte är äldre än femton. Vi glider från plats till plats, utan någon spänning. Pixelhanting luktar inte här: föremål är ljusa, tydliga, väl sticker ut mot bakgrunden på bakgrunden, dessutom, allt som är möjligt, våra hjältar levererar kommentarer. Ljus och figurativ, förresten. Om du försöker skopa en av karaktärerna, till exempel, kommer han omedelbart att säga: "Jag är inte en lastare". Och om skåpet i barnrummet kommer att förklara att han är van vid att hålla dammet i det. Ibland är sådana uttalanden ganska roliga och lägger variation i spelet. Det händer dock att manusförfattarna och "Bloopers" Tillåten. Till exempel ett uttryck som "Här, tillbaka – du och jag är nöjda" leder till konstiga tankar. Under tiden handlade det bara om boomerang. Från någon tidpunkt börjar gåtorna elementära. Det blir bara uttråkad. Mini -Games, de är också pussel, som är rikliga i Advenchur, de verkar vara generellt utformade för ointresserade. För vem det kommer att vara svårt att ha en typ av typ "pussel" med att samla bilder från fragment?

Standard, ointressanta gåtor är dock inte de värsta i "Idag, mamma!". Det är helt obegripligt varför det var möjligheten att byta till spelet mellan hjältarna (ben och stas), om bröderna bara skiljer sig externt och sedan inte mycket? Inga "Bonusov" Karaktärens förändring ger inte. Dessutom går de överallt tillsammans, en gouck. Herrar utvecklare och mening? Precis som det, för en checkmark? Dessutom rör sig pojkar mycket långsamt. Omedelbart synlig: dator barndom, åtta bitar leksaker. Fysisk utbildning i skolan gick tydligt.

Bulbulator, transglukator

Några roliga stunder i spelet är. Men för det mesta är vi skyldiga dem Lukyanenko, inte utvecklare. Smolyanin med sina ambitioner om släktforskningen, "Sfinxer", Inte lite som en forntida egyptisk prototyp, och till och med samma översättare med en bulbuler. Men var gjorde det Skymill? Det, "Och tack vare motorcykeln", Men det är knappast värt det att sätta sådana saker i meriterna till skaparna av Adventura.

Grafik kommer att dra på fast "Trochochka". Varför i reklam "Idag, mamma!" Tre -dimensionalitet nämndes ständigt – en separat fråga. Att kalla dessa svaga och lågspänningarna, mot vilka modeller vandrade, stygg med miljön – tungan vänder sig inte. Med animering är problemet helt. Karaktärernas trärörelser, särskilt sekundära och fullständiga brist på ansiktsuttryck som sådana, kan knappast inspirera spelare. Dessutom skrivs undertexter under dialogrutor var som helst, i slurky och fult teckensnitt.

"Idag, mamma!" – Ett spel gjord på ett knä, med alla specifika brister i projekt med låg budget som utförs i en hast. Det faktum att lite humor fortfarande har i det kan betraktas som en stor prestation av utvecklare. Men att rekommendera detta spel för passering är uteslutande ungdomar i skolåldern. Annars blir det bara tråkigt.

Fördelar: Roliga kommentarer från hjältarna;Enkel förvaltning.
Nackdelar: Mediokre grafik;Tråkigt spel.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *